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Villainous Mauvais jusqu’à l’os : trois Méchants à choisir
Mauvais jusqu’à l’os ajoute Hadès, la Méchante Reine et le Dr. Facilier à Disney Villainous. Malgré son intitulé Extension 1, Ravensburger précise que cette boîte peut se jouer avec ou sans le jeu de base. Seule, elle accueille deux ou trois joueurs dès dix ans, pour un repère de quarante à soixante minutes. Chaque personnage poursuit un objectif différent : faire avancer les Titans, préparer du poison ou tenter de régner sur la Nouvelle-Orléans. Voici ce que ces choix changent avant d’offrir la référence 26297.
Comparaison et analyse documentaires établies à partir des informations publiées par les fabricants et les autorités publiques. Aucun essai réalisé chez nous.

Une extension qui peut aussi servir de première boîte
L’autonomie est explicitement annoncée sur la page française Ravensburger de cette référence. Vous pouvez donc la choisir pour quelqu’un qui ne possède pas la boîte à six Méchants, à condition de prévoir deux ou trois participants. Les trois royaumes, les paquets de cartes, les jetons et les règles permettent cette configuration. Le mot extension ne signifie pas ici que l’on doit acheter deux produits pour commencer.
Le livret décrit également comment mélanger ses personnages avec ceux d’autres boîtes de la collection et jouer jusqu’à six. Ce nombre demande du matériel et des Méchants supplémentaires : la boîte seule n’en contient que trois. Pour un cadeau destiné à un groupe de quatre ou plus, vérifiez donc la collection réellement disponible et le montage de règles retenu, plutôt que de lire six comme une capacité autonome de ce coffret.
Le repère officiel de quarante à soixante minutes concerne cette proposition, dès dix ans. Une première partie peut demander du temps pour les objectifs et les cartes de chacun. Les personnages Disney ne transforment pas le jeu en petite course immédiate. Il faut apprécier de préparer son plan et de surveiller celui des autres, avec des interactions qui peuvent retarder une victoire presque prête.
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Les trois personnages répondent à des envies différentes
Hadès construit une progression de Titans vers le Mont Olympe. La Méchante Reine doit préparer ses ingrédients et son poison pour éliminer Blanche Neige. Le Dr. Facilier cherche à conserver le Talisman et à faire se déclencher sa carte de victoire depuis la pile de l’Au-delà. Ces objectifs donnent trois rythmes et trois matériels de lecture différents, au-delà du seul attachement à un film.
Le livret recommande Hadès aux novices et la Méchante Reine aux joueurs plus expérimentés. C’est une orientation donnée par l’éditeur, pas le résultat de tests comparatifs de notre part. Un destinataire peut préférer un autre personnage pour son histoire ou ses mécanismes. Avant la première partie, lire l’objectif et son livret reste nécessaire même si l’on connaît déjà les actions communes de Disney Villainous.
Pour un amateur qui possède la boîte 26067 à six Méchants, ces trois personnages sont distincts de Crochet, Jafar, Maléfique, Prince Jean, Reine de Cœur et Ursula. Vérifiez néanmoins ses autres boîtes : posséder déjà cette extension sous son titre français ou une autre présentation peut créer un doublon. Le choix le plus pertinent dépend autant de sa collection que du nombre de personnages annoncé sur la couverture.
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Contenu et divergence sur les jetons Pouvoir
Ravensburger annonce trois plateaux, trois figurines, trois aides de jeu et trois livrets de Méchant. Les cartes forment trois paquets Méchant de trente cartes et trois paquets Fatalité de quinze cartes, soit 90 et 45 cartes. Une tuile Cadenas et un jeton Fatalité complètent les accessoires indiqués dans le détail. Chaque personnage garde ses propres paquets ; on ne mélange pas les cartes des trois Méchants en une pioche commune.
Le nombre de jetons Pouvoir varie entre les documents de cette même référence : la page produit et la page trois de la notice en annoncent quarante, tandis que la dernière page de la notice en annonce quarante-deux. Nous signalons cet écart sans inventer une explication d’édition. Pour une occasion ou une question de pièce manquante, faites confirmer le contenu de la boîte vendue et la notice qui l’accompagne.
Le code à vérifier est l’EAN 4005556262977, avec la référence 26297 et le titre Mauvais jusqu’à l’os. Contrôlez aussi la langue des cartes : lire précisément les capacités fait partie de la partie. Une annonce de la boîte de base ou d’une autre extension Disney Villainous n’est pas équivalente simplement parce qu’elle présente aussi trois figurines ou une illustration de Méchant.
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La règle commune : choisir un lieu et utiliser ses actions
Chaque joueur choisit son Méchant, installe son royaume et mélange séparément ses cartes Méchant et Fatalité. Il commence avec quatre cartes Méchant en main. Le premier joueur n’a pas de Pouvoir au départ, le deuxième en reçoit un, le troisième en reçoit deux. Certains lieux peuvent être initialement bloqués par un Cadenas selon le plateau ; le livret personnel explique comment les rendre accessibles.
À son tour, le joueur se déplace vers un autre lieu non bloqué de son royaume, effectue les actions visibles souhaitées une fois par symbole, puis complète sa main jusqu’à quatre cartes en fin de tour. Il peut notamment gagner du Pouvoir, jouer une carte, déplacer ou activer des éléments et défausser des cartes inutiles. Les actions sont facultatives et leur ordre peut être choisi, sous réserve des conditions propres aux cartes.
L’action Fatalité vise un adversaire : on révèle deux cartes de son paquet Fatalité, on en joue une et on défausse l’autre. Les Héros peuvent recouvrir des actions de son plateau et compliquer son objectif. La partie s’arrête lorsqu’un personnage gagne selon sa condition. Il n’y a pas une même piste de points à maximiser pour tout le monde, et certains objectifs attendent le début du tour suivant.
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Hadès : conduire trois Titans non entravés au Mont Olympe
Hadès doit avoir au moins trois Titans non entravés au Mont Olympe au début de son tour. Son paquet contient cinq Titans, joués d’abord aux Enfers, avant de progresser entre les lieux. Leur arrivée au sommet ne donne donc pas automatiquement une victoire immédiate pendant le déplacement : il faut ensuite conserver la condition jusqu’au début du prochain tour concerné.
Les Titans ont des capacités propres et peuvent servir à éliminer des Héros, mais cette utilisation peut les faire défausser comme des Alliés. Sacrifier une pièce déjà avancée peut alors retarder l’objectif. La Potion de Mortalité permet, dans le cas décrit par sa carte, d’éliminer un Héros sans défausser les Titans utilisés ; elle ne préserve pas pour autant tous les Alliés ordinaires. Lisez chaque effet plutôt que de supposer une protection générale.
Certaines Fatalités entravent les Titans : on les tourne pour le signaler. Un Titan entravé ne peut plus être déplacé ou utilisé pour éliminer un Héros, sa capacité est ignorée et il ne compte pas pour l’objectif. Des effets permettent de le libérer. Ce personnage intéresse donc celui qui aime organiser une progression visible, tout en acceptant que les adversaires puissent ralentir ou neutraliser ses éléments.
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Méchante Reine : ingrédients, poison et action spécifique
La Méchante Reine commence avec la Maison des Nains bloquée. Son objectif demande de jouer quatre ingrédients différents pour la débloquer, de trouver Blanche Neige, puis d’accumuler le poison nécessaire pour l’éliminer avec une carte Croque !. La simple présence de Blanche Neige dans le royaume n’est pas une victoire. Plusieurs préparatifs relient l’ouverture d’un lieu, la recherche d’une carte et la gestion d’une ressource particulière.
Elle ne dispose pas de l’action commune Éliminer un Héros. Son Laboratoire propose Préparer un poison : des jetons Pouvoir sont convertis en jetons Poison et déplacés sur son plateau. Une fois convertis, ils ne servent plus à payer normalement les cartes ou les capacités. Ils ne comptent pas non plus comme des jetons Pouvoir pour les Conditions qui demandent d’en posséder ou d’en gagner.
Pour jouer Croque !, sa figurine doit être sur le lieu du Héros visé et elle défausse autant de Poison que sa force, en tenant compte des effets du royaume. La carte est ensuite défaussée avec le Héros éliminé. Ce fonctionnement donne une différence concrète pour un destinataire qui aime préparer un enchaînement de cartes. Il ajoute aussi des règles propres à apprendre, ce qui explique la recommandation de l’éditeur pour des joueurs plus expérimentés.
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Dr. Facilier et parties combinées : suivre le bon livret
Le Dr. Facilier doit détenir le Talisman lorsque l’effet de Régner sur la Nouvelle-Orléans se déclenche depuis sa pile de l’Au-delà. Son objectif fait intervenir une autre pile que sa main, ses paquets et ses défausses ordinaires. La carte Divination contribue à tenter de dévoiler la carte nécessaire. On ne gagne donc pas simplement en achetant le Talisman ou en gardant une carte de victoire dans sa main.
Le Talisman peut être volé lorsqu’un Héros de force trois ou moins est joué : il rejoint alors la partie supérieure du plateau, associé à ce Héros. L’éliminer permet de récupérer l’Objet dans la partie inférieure, au même lieu. Les adversaires peuvent aussi perturber la pile de l’Au-delà. Ce personnage peut plaire à quelqu’un qui apprécie de préparer une tentative avec des cartes particulières et de préserver simultanément une condition matérielle.
Pour combiner plusieurs boîtes Disney, la notice de Mauvais jusqu’à l’os décrit une partie jusqu’à six et donne les réserves initiales des joueurs supplémentaires. Elle réserve le jeton Fatalité aux parties à cinq ou six. D’autres notices ont des formulations différentes : convenez du livret retenu avant de mélanger. Une telle combinaison ne se déduit pas du seul nom Villainous pour toutes les licences ; vérifiez les familles et les règles concernées.
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Quel cadeau choisir et que vérifier sur l’offre ?
Cette boîte convient pour découvrir Disney Villainous à deux ou trois avec l’un de ces personnages, ou pour enrichir une collection Disney déjà utilisée. Hadès, la Méchante Reine et Facilier proposent des objectifs suffisamment différents pour que le goût du destinataire compte réellement. Si le besoin principal est de réunir six personnes avec un seul achat, la boîte de base à six Méchants répond plus directement à cet effectif.
Avant la commande, vérifiez l’EAN, la langue, le contenu, le prix total daté et les conditions de livraison. Les liens sont affiliés : une commande éligible peut nous rémunérer. Le prix et la disponibilité évoluent ; aucun tarif permanent ni avantage financier garanti n’est annoncé. Pour une boîte d’occasion, gardez à l’esprit le désaccord des documents officiels sur les quarante ou quarante-deux jetons Pouvoir.
Notre présentation repose sur la page Ravensburger et la lecture de la notice française de vingt pages, avec les objectifs et exemples qu’elle reproduit. Elle ne remplace pas les livrets personnels fournis, ni un essai physique de la boîte. Pour décider, retenez son autonomie annoncée, les deux à trois joueurs en usage seul et l’envie de découvrir ces trois plans de victoire plutôt qu’une simple nouvelle illustration du jeu de base.
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Ravensburger
Disney Villainous Mauvais jusqu’à l’os — trois Méchants
Boîte Disney Villainous pour deux ou trois dès dix ans, jouable avec ou sans le jeu de base selon Ravensburger. Découvrez Hadès, la Méchante Reine et le Dr. Facilier, avec leurs objectifs et paquets distincts. La notice décrit aussi le mélange avec d’autres boîtes Disney jusqu’à six joueurs.
Dès 10 ans
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