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Hanabi classique : coopérer sans voir ses propres cartes
Hanabi est un jeu complet de cartes coopératif pour 2 à 5 personnes. Sa particularité : vous voyez les cartes des autres, tandis que les vôtres sont tournées vers eux. Le groupe essaie de construire cinq feux d’artifice en respectant une communication limitée. Cette page concerne la boîte française de 50 cartes, EAN 3760052143847. Asmodee et la notice indiquent 8 ans, mais la page Cocktail Games affiche 10 ans ; pour notre sélection de cadeau, nous retenons prudemment ce second repère et rendons la différence visible.
Comparaison et analyse documentaires établies à partir des informations publiées par les fabricants et les autorités publiques. Aucun essai réalisé chez nous.

Construire ensemble cinq séries dans l’ordre
Le groupe compose une série par couleur, avec les valeurs de un à cinq posées dans cet ordre. Une carte ne se place pas simplement parce que sa couleur est présente : il faut qu’elle poursuive la série au bon endroit. Les joueurs partagent un résultat commun.
Pour offrir, le critère intéressant est donc l’envie de résoudre une difficulté ensemble, en acceptant de ne pas tout savoir sur sa propre main. Une personne qui préfère contrôler seule toutes ses informations peut trouver cette contrainte inhabituelle. Montrez les cartes tournées vers les partenaires avant de présenter le thème du feu d’artifice : c’est le geste qui fait comprendre la proposition.
Cocktail Games — Hanabi · Asmodee France — Hanabi · Hanabi — notice officielle française
Donner un indice demande une action
À son tour, on choisit une action parmi informer un partenaire, défausser ou jouer une carte. Donner une information utilise un jeton bleu disponible. L’information porte sur une couleur ou une valeur et doit désigner toutes les cartes concernées dans la main visée.
Si un partenaire possède plusieurs cartes de la couleur annoncée, on ne sélectionne pas seulement celle que l’on souhaite lui faire jouer. Cette obligation de donner une information complète compte autant que le coût du jeton. Pour la découverte, préparez un exemple hors partie avec deux cartes concernées : les nouveaux joueurs voient immédiatement la différence entre un indice réglementaire et une indication libre.
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Défausser permet de récupérer une possibilité d’informer
La défausse d’une carte rend un jeton bleu disponible, puis le joueur pioche sans regarder sa nouvelle carte. Cette action n’est pas autorisée quand tous les jetons bleus sont déjà disponibles selon la notice. Les cartes écartées restent consultables face visible.
Il existe donc un arbitrage entre garder une carte potentiellement utile et récupérer une information future. La répartition des valeurs n’est pas uniforme : chaque couleur ne possède notamment qu’un seul cinq dans la règle de cette boîte. Pour le cadeau, nous parlerions de gestion d’informations et de cartes communes plutôt que de promettre un exercice de mémoire aux effets mesurés.
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Jouer sans certitude peut coûter une erreur
Une carte jouée qui ne commence ni ne complète correctement un feu est défaussée et fait ajouter un jeton rouge. Le troisième jeton rouge provoque une défaite immédiate. Une pose réussie ne donne pas systématiquement un jeton bleu ; terminer une couleur avec son cinq fournit ce bonus si un jeton peut être récupéré.
Cette limite peut intéresser une personne qui apprécie prendre une décision à partir d’indices partiels. Elle demande aussi que les partenaires acceptent les erreurs sans transformer chaque tour en commentaire collectif. Notre conseil est de lire les règles de communication ensemble et de convenir du cadre avant de commencer.
| Repère | Hanabi français, boîte de 50 cartes |
|---|---|
| Participants | 2 à 5 |
| Âge notice et Asmodee | 8 ans et plus |
| Âge page Cocktail Games | 10 ans et plus |
| Repère retenu pour notre sélection | 10 ans |
| Durée indicative Asmodee | 30 minutes |
| Résultat commun maximal | 25 points |
| Référence | EAN 3760052143847 |
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Trois fins possibles, un score collectif
La partie peut s’arrêter par la troisième erreur, par la réalisation complète des cinq feux ou après l’épuisement de la pioche. Quand la dernière carte est tirée, chaque personne joue encore une fois, y compris celle qui l’a piochée. Il n’y a alors plus de carte pour compléter les mains.
Le score additionne la plus grande valeur atteinte dans chaque couleur ; les cinq séries complètes donnent vingt-cinq points. Le groupe peut ainsi comparer ses propres résultats entre plusieurs parties, sans qu’une personne gagne individuellement contre les autres. Nous ne reproduisons pas l’échelle humoristique du livret : le total et la manière de finir suffisent à comprendre le résultat.
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Deux ou cinq joueurs : la taille de main change
La notice donne cinq cartes par personne à deux ou trois et quatre cartes à quatre ou cinq. Les cartes doivent rester visibles aux partenaires et cachées à leur propriétaire. Une surface permettant de suivre les séries et de consulter les défausses reste utile malgré la taille limitée de la boîte.
Pour un couple, le duo fait partie de la règle officielle. Pour cinq amis, vérifiez que chacun peut tenir ses cartes confortablement et comprendre les indices donnés. Nous n’abaisserions pas le repère d’âge de notre sélection sur la seule base du nombre de cartes : la contrainte de communication peut compter davantage que la quantité de matériel.
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Quelle différence avec Hanabi Grands Feux ?
Cette page vise le classique annoncé avec 50 cartes, huit jetons bleus et trois rouges. Hanabi Grands Feux est une autre référence, avec des modules supplémentaires. Sa présentation ou son contenu ne doivent pas être attribués automatiquement à la boîte décrite ici.
Pour offrir à quelqu’un qui possède déjà Hanabi, demandez quelle édition il utilise et s’il souhaite des variantes. Une nouvelle boîte au même nom peut simplement refaire un achat déjà couvert. Nous retenons l’EAN précis pour que le destinataire puisse identifier ce que le lien propose, au lieu de réunir plusieurs inventaires sous une seule fiche.
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Avant de commander
Contrôlez la langue française, l’EAN 3760052143847 et le contenu de 50 cartes. Pour une boîte d’occasion, le paquet complet importe, car les exemplaires disponibles de chaque valeur participent au raisonnement. La divergence d’âge est explicitée ici ; le livret de l’exemplaire reçu reste à consulter.
Le lien d’achat est affilié et peut rémunérer Idée Cadeaux sans supplément pour vous. Prix et stock évoluent. Les faits viennent des sources officielles et de la notice française ; ce guide ne revendique pas un essai physique personnel.
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Cocktail Games
Hanabi classique — français
Construire ensemble cinq feux d’artifice avec des cartes visibles aux partenaires mais cachées à leur propriétaire. Boîte complète pour 2 à 5 ; repère prudent de sélection 10 ans, notice et Asmodee indiquant 8 ans.
Dès 10 ans
Voir sur AmazonSources consultées
- Cocktail Games — HanabiSources vérifiées le 2026-10-19
- Asmodee France — HanabiSources vérifiées le 2026-10-19
- Hanabi — notice officielle françaiseSources vérifiées le 2026-10-19