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Terraforming Mars Prélude 2 : besoins et nouvelles cartes
Terraforming Mars Prélude 2 nécessite le jeu de base Terraforming Mars et l’extension Prélude. La version française identifiée porte la référence Intrafin INT74141 et l’EAN 5425037741415. Elle ajoute des possibilités de départ et des cartes qui interagissent notamment avec Vénus Next, Colonies et Turmoil. Avant d’en faire un cadeau, vérifiez donc la collection exacte du destinataire : le chiffre deux ne désigne ni une boîte autonome ni une simple réimpression de Prélude.
Comparaison et analyse documentaires établies à partir des informations publiées par les fabricants et les autorités publiques. Aucun essai réalisé chez nous.

Un complément pour une collection déjà commencée
Prélude 2 peut intéresser un propriétaire qui utilise déjà Prélude et souhaite retrouver plus de possibilités au départ. Certaines cartes développent aussi les interactions avec les grandes extensions. Le cadeau prend ainsi un sens différent selon que la personne possède seulement les deux boîtes indispensables ou plusieurs de ces compléments.
Demandez les titres exacts plutôt que le seul nombre d’extensions. Posséder Prélude et Hellas et Elysium ne donne pas automatiquement accès aux mêmes cartes qu’une collection comprenant Colonies ou Turmoil. Ce contrôle évite de choisir une boîte pour une fonction que le destinataire ne pourrait pas employer avec ses règles et son matériel actuels.
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La version française et les cartes annoncées
La référence française recoupée est INT74141, EAN 5425037741415. Les fiches françaises consultées la présentent dès douze ans, pour un à cinq joueurs. Les durées parfois affichées concernent une partie avec le jeu principal et divergent entre marchands ; nous ne les transformons pas en durée propre à cette extension.
FryxGames annonce cinq corporations, vingt-cinq cartes Prélude et vingt-quatre projets dans le contenu original. Ces nombres ne signifient pas que chaque carte peut être utilisée avec n’importe quelle collection. Le livret et les marques d’extension présentes sur les cartes indiquent quelles boîtes sont concernées.
| Repère | Prélude 2 français |
|---|---|
| Référence Intrafin | INT74141 |
| EAN | 5425037741415 |
| Public des fiches françaises | 12 ans et plus ; 1 à 5 joueurs |
| Contenu original FryxGames | 5 corporations, 25 Préludes, 24 projets |
| Indispensables | Terraforming Mars et Prélude |
| Autres boîtes à vérifier selon les cartes | Vénus Next, Colonies et Turmoil |
| Format | Extension, sans partie autonome |
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Pourquoi le premier Prélude reste nécessaire
Le livret Prélude 2 précise qu’il s’utilise avec Prélude et que les règles de ce premier complément continuent de s’appliquer. Le choix des cartes de lancement, leur moment de jeu et les étapes normales de la mise en place forment donc le cadre auquel les nouvelles cartes s’ajoutent.
Pour offrir le bon produit, contrôlez la présence de la boîte ou des cartes du premier Prélude. Une annonce qui montre un titre abrégé comme Prélude peut désigner l’un ou l’autre. Le nom complet et l’EAN permettent de distinguer INT40142, EAN 5425037740142 pour le premier, de la référence INT74141 présentée ici.
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Lire les marques des extensions requises
La plupart des cartes de Prélude 2 portent des marques en plus de celle de Prélude. Elles indiquent les extensions nécessaires pour utiliser la carte. À la mise en place, le livret demande de ne retenir que les cartes adaptées aux boîtes employées, ou autorise la procédure indiquée pour remplacer une carte incompatible lorsqu’elle est piochée.
FryxGames précise que quatre corporations et treize cartes Prélude restent jouables sans Vénus Next, Colonies ou Turmoil. Cette indication décrit une partie du contenu accessible sans ces trois compléments ; elle ne retire pas le besoin du jeu de base et de Prélude. Elle ne signifie pas non plus que seules quatre corporations sont présentes dans la boîte, dont le contenu total annoncé en compte cinq.
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Des Préludes peuvent porter des actions ou des effets
Certains nouveaux Préludes proposent une action ou un effet persistant. Le livret explique leur fonctionnement par comparaison avec les corporations et les cartes bleues. Les cartes Prélude et les corporations ne deviennent toutefois pas des cartes bleues pour les objectifs ou récompenses qui comptent précisément ce type de carte.
Cette différence mérite d’être lue au moment de préparer la partie. Un effet peut continuer à compter dans les choix du joueur après le départ, mais sa catégorie reste importante. Le cadeau peut ainsi plaire à quelqu’un qui aime repérer de nouvelles relations entre ses cartes, plutôt qu’à une personne qui souhaite simplement augmenter le nombre de cartes sans découvrir d’exceptions.
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Un remboursement prévu lorsqu’un Prélude ne peut pas être joué
Le livret décrit le cas où le joueur s’apprête à jouer un Prélude et constate qu’il ne peut pas le résoudre entièrement. Il doit alors révéler et défausser cette carte pour recevoir quinze mégacrédits à la place. Ce cas possède donc une procédure explicite ; il ne faut pas conserver arbitrairement certains effets et inventer une compensation.
Les cartes Prélude et les corporations ont également leurs propres paquets et défausses. Garder ces ensembles distincts aide à appliquer les nouveaux effets qui y font référence. Pour la première utilisation du cadeau, prévoyez de montrer cette organisation et les marques de compatibilité avant que chacun arrête ses choix de départ.
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La variante de départ élargi reste un choix de configuration
Prélude 2 présente une variante permettant de choisir parmi trois corporations et six Préludes, au lieu des deux corporations et quatre Préludes habituels. Cette option augmente les possibilités à examiner au départ. Elle ne doit pas être appliquée silencieusement comme si elle remplaçait forcément la mise en place standard.
Un groupe qui apprécie comparer plusieurs projets de développement peut avoir envie de l’essayer. Un groupe qui veut limiter sa lecture initiale peut conserver une autre configuration prévue par les règles. L’intérêt du complément dépend donc aussi de la façon dont les joueurs aiment préparer une partie, et pas seulement de la quantité totale de cartes dans leur collection.
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Contrôler la langue et la collection avant achat
Pour préparer le cadeau, vérifiez d’abord Terraforming Mars et Prélude, puis les grandes extensions que la personne utilise effectivement. Si son plaisir vient de Colonies, des cartes qui y font référence peuvent être un motif concret d’intérêt ; si elle ne souhaite aucune extension supplémentaire, regardez la partie du contenu accessible avec ses seules boîtes indispensables.
Ce dossier s’appuie sur FryxGames, son livret officiel anglais et l’identité de la version française recoupée auprès de marchands. Il ne remplace pas la notice de l’exemplaire vendu et ne décrit pas un test physique. Avant commande, confirmez INT74141, l’EAN, la langue des cartes et de la règle, le contenu ainsi que le vendeur et la livraison. Les nouvelles cartes ne constituent pas une promesse d’équilibrage ou de durée de partie mesurée par notre équipe.
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Intrafin
Terraforming Mars Prélude 2 — Intrafin, français
Ajouter des corporations, Préludes et projets, dont des cartes liées à Vénus Next, Colonies ou Turmoil. Extension française INT74141, dès douze ans selon les fiches françaises ; nécessite le jeu principal et Prélude, avec d’autres besoins selon les cartes choisies.
Dès 12 ans
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