
Gigamic
6 qui prend !, le jeu des têtes de bœuf
Un incontournable Gigamic de 2 à 10 joueurs, dès 8 ans.
Dès 15 ans
Hitster convient quand on veut animer une soirée autour de la musique plutôt que d'un plateau classique. On y replace des titres sur une frise chronologique. Il réunit 2 à 10 joueurs à partir de 16 ans, ce qui vise plutôt des adultes et grands adolescents.
| Nombre de joueurs | 2 à 10 joueurs |
|---|---|
| Âge indiqué | 16 ans et plus |
| Nécessaire | Smartphone pour la lecture |
Parfait pour une soirée entre adultes ou grands ados amateurs de musique, à condition d'avoir un smartphone prêt à diffuser les titres.
À écarter si aucun smartphone n'est disponible pendant la partie, ou pour un public plus jeune que l'âge indiqué de 16 ans.
Le principe repose sur l'écoute et le placement des titres sur la frise chronologique. Le nombre de joueurs, jusqu'à dix, en fait un bon support d'ambiance où les générations musicales se croisent. Chaque manche diffère selon les titres tirés.
Point déterminant : la lecture des morceaux passe par un smartphone. Il faut donc un téléphone disponible pour diffuser la musique. Le jeu est indiqué à partir de 16 ans : à réserver à un public adulte ou grand ado.
6 qui prend ! se joue sans smartphone ni musique, avec de simples cartes numérotées dès 8 ans.

Gigamic
Un incontournable Gigamic de 2 à 10 joueurs, dès 8 ans.
Dès 15 ans
UNO offre un registre convivial jusqu'à 10 joueurs, dès 7 ans et sans écran, si vous cherchez un jeu de cartes utilisable en famille.

Mattel Games
Le jeu de cartes UNO de Mattel accueille 2 à 10 joueurs dès 7 ans.
Dès 15 ans
Sélection éditoriale fondée sur des caractéristiques documentées, sans test physique ; prix, frais et dates à vérifier auprès du vendeur.
Dossier vérifié : · L’équipe Idée Cadeaux
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