Explosion du langage, jeu d'imitation naissant. À 2 ans, l'enfant court, monte un escalier marche par marche, associe deux mots, trie par couleur ou par forme et imite les gestes du quotidien.
8 idées à explorer selon ses envies
Ce qui marche et ce qui rate à 2 ans
Il rejoue ce qu'il voit : téléphoner, balayer, nourrir une poupée. Les encastrements et les jeux de transvasement le captivent.
À éviter : les jeux à règles, les puzzles de plus de 12 pièces, et tout ce qui demande d'attendre son tour : c'est encore trop tôt.
À rechercher : des jouets qui se manipulent à une main, un résultat immédiat, et de la place pour l'imitation.
Choisir par passion
C'est l'information la plus utile, et la moins souvent croisée avec l'âge.